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      129 件の求人があります。

      老舗エンターテインメント企業<MD商品企画 管理職>【AZR-086-009YYt】

      仕事内容

      アミューズメント施設向けの「プライズ」やコンビニ向けの「くじ」、ECやイベントを通じての「物販商品」を取り扱い、
      企画、開発、版権取得、製造、販促、販売まで商品に関わる一連の業務を行っている同社の事業にて、
      MD(マーチャンダイジング)商品企画の管理職としてマネジメントをお任せします。

      大手ゲーム会社グループの一員だからこその盤石なIPタイアップを強みとしています。
      自社IPはもちろん、他企業からの依頼も多く年間500アイテム、2000種類以上の開発実績があります。
      年代やジャンルを問わないの展開の広さは同社の強みです。

      企画段階では、
      ◆自社運営施設の分析による人気IP・プライズの傾向特定
      ◆次のトレンド情報をもとにアニメ化前IPへプライズ化のご相談
      など能動的な姿勢で取り組んでいます。
      プライズ(景品)ゲームの人気は年々高まり市場規模は2200億円の注力事業となります。

      <仕事の進め方>
      入社後は企画開発の実務・マネージャー担当として企画立案から採算の管理まで一連の業務を経験いただきます。
      ★「手に届く」までトータルに携わる
      企画立案から、製造段階まで携われるほか、自社運営のゲームセンター・オンラインクレーンゲームを展開しているので売上・人気度など「ユーザーの反応」まで知ることができます。
      同社アミューズメント事業は営業利益前年比約32%増と、今後も社内におけるMD事業部の重要性はますます高まります

      【弊社のカルチャー】
      ◆チームでアイディアを出し合う
      1人あたり月20〜30ほどの案を練り、そのうち5〜10案件ほどを実際に商品化していきます。
      固定担当で1つの版権に対しアイディアを練ることもあれば、案を持ち寄ってチームでまとめることも。
      社歴や年齢に関係なく意見を言い合える、フラットな環境です。

      ◆商品を形にすることに力を、だからこそできる挑戦
      同社は自社オリジナル商品や版権商品の企画・開発に力を入れております。
      未だアニメ化されていない作品に注目をして、商品化を検討しております。実際にその作品がアニメ化された際には同社が幅広く商品を出させていただきました。

      【キャリアアップ】
      商品マネージャーは、企画から販売まで全ての工程に関わることができ、予算・売上・スケジュールにも責任を持てるため、事業開発としてのスキルも培うことが可能です。
      ご自身で主導して開発をすすめていただくことになるので、挑戦的な取り組みも実現でき、多くの実績を積み上げることできます。


      <勤務時間>
      ◆フレックスタイム制
      コアタイム:11:00〜16:00
      フレキシブルタイム:なし
      <標準的な勤務例>
      10:00〜19:00 (休憩60分)

      応募条件

      ■商品企画/開発の経験
      ■版権元との交渉経験
      ■マネジメント経験
      ■一般的なPCスキル


      <選考プロセス>
      書類選考→面接複数回→内定

      英語力

      不問

      勤務地

      東京都

      老舗エンターテインメント企業<MD販売>【AZR-086-011YYt】

      仕事内容

      ■お取引先様とタイアップしたプロモーション展開
      ■お取引先様との企画・施策のご提案

      <本ポジションのポイント>
      ★数字だけではなく、お取引先・お客様へポジティブなインプレッションを提供できるかが重要になります。
      ★営業職でありながらマーケティングの実務経験を積むことができます。

      大手ゲーム会社グループの一員だからこその盤石なIPタイアップを強みとしています。
      自社IPはもちろん、他企業からの依頼も多く年間500アイテム、2000種類以上の開発実績があります。
      年代やジャンルを問わないの展開の広さは同社の強みです。

      企画段階では、
      ◆自社運営施設の分析による人気IP・プライズの傾向特定
      ◆次のトレンド情報をもとにアニメ化前IPへプライズ化のご相談
      など能動的な姿勢で取り組んでいます。
      プライズ(景品)ゲームの人気は年々高まり市場規模は2200億円の注力事業となります。

      ★あなたの提案がお客様の感動を動かす★
      景品開発部門が製作したプライズをお取引先様へ販売するお仕事です。
      MD営業の醍醐味は単にカタログにあるものを売るだけでなく、お取引先様に応じて景品開発部門と協力して商品の企画を練り上げ、提案していくところにあります。
      お取引先様の要望と権利の調整を重ねながらお客様の心に響く施策を作成することが重要となります。

      ★アミューズメント施設の顔をつくる★
      キャラクターの版権を使用した商品を開発することに特化している同社は、高い評価をいただいており、市販の玩具や、全国のコンビニエンスストアやアニメ・ホビーショップ、書店などに向けたくじ商品の企画・販売、OEM事業、直営EC事業と多岐にわたってプライズを販売展開しています。魅力的なプライズだからこそ、お客様が手にするまでの施策が重要になります。MD営業ではカスタマーサクセス・お取引先様のブランディング双方の観点をもつ施策を立案します。


      <勤務時間>
      ◆フレックスタイム制
      コアタイム:11:00〜16:00
      フレキシブルタイム:なし
      <標準的な勤務例>
      10:00〜19:00 (休憩60分)

      応募条件

      ■BtoBの顧客折衝経験のある方(経験年数不問)
      ■各種資料作成とプレゼンテーションスキル
      ■Excel(関数)、PowerPointなどの基本的な操作スキル

      <選考プロセス>
      書類選考→面接複数回→内定

      英語力

      不問

      勤務地

      東京都

      日本を代表するIT系エンタメ企業<歌い手ビジネスプロデューサー>【AZR-043-010TLt-A】

      仕事内容

      ■レコード会社、音楽事務所などと提携し、LIVE、グッズ等の制作、配信、自社配信チャンネルでの展開等、歌い手を中心とした新規ビジネススキームの構築
      ■既存取引先(ゲーム会社、配信プラットフォーマー、カラオケ事業者など)の持つサービス、IPと音楽コンテンツのコラボレーション企画立案・実施
      ■テレビアニメ、CM、ゲーム等の楽曲タイアップへの歌い手のキャスティング、企画立案・実施
      ■自社イベントをはじめとする自社イベントにおけるキャスティング、企画演出業務


      ≪勤務時間≫ 裁量労働制(1日8時間のみなし労働)

      応募条件

      以下いずれかのご経験
      ■クリエイターの発掘、育成業務経験をお持ちの方
      ■エンターテイメント業界におけるライセンス業務経験をお持ちの方
      ※専ら、音楽著作権及び著作隣接権に関わる経験がある方優遇
      ■エンターテイメント業界におけるIP関連商品企画、開発、販売経験をお持ちの方


      英語力

      不問

      勤務地

      東京都

      日系大手老舗レコード会社<【A&R】アイドル担当>【AZR-096-008YYt】

      仕事内容

      ■アーティストプロデュースや音楽コンテンツの企画・制作。
      ■アーティストの発掘・育成・宣伝・楽曲の制作。
      ■アーティストのプロモーションプランや戦略立案・実行
      ■テレビ・ラジオ・雑誌・WEB等の各メディアに向けてのプロモーション業務
      ■イベントの企画・運営

      入社後すぐは「アイドル」をメインに、楽曲制作に伴う工数管理や制作スケジュールの調整、
      制作進行等から引き継いでいただきます。
      プロモーションプランの企画立案や、タイアップ企画の立案や営業、レコーディング業務、
      所属アーティストのプロデュース等を行っていただきます。


      <勤務時間>
      10:00〜18:30(休憩1時間/実働7.5時間)
      ※上記は当社の所定就業時間ですが、契約条件により柔軟に対応いたします。

      応募条件

      下記いずれかのご経験
      ■A&R業務経験
      ■『アイドル』を軸にプロモーション業務経験をお持ちの方


      <選考プロセス>
      書類選考→面接複数回→内定

      英語力

      不問

      勤務地

      東京都

      韓国系大手音楽エンターテインメント企業<ゲームプランナー>【AZR-096-003YYt】

      仕事内容

      今後事業展開していく新規ゲームタイトルの運用に関わる業務全般をご担当いただきます。トルに関して、企画・カスタマーサポート・カルチャライズ・QA・開発との業務折衝などを幅広くお任せします。

      現時点で担当を想定しているゲームタイトルはグローバルでサービスを行っており、
      日本での対応範囲として企画業務、
      カスタマーサポート業務、カルチャライズ業務、QA業務、開発との業務折衝を担当していただきます。

      ■カスタマーサポート経験
      ■テスト業務経験
      ■イベント/キャンペーン企画
      ■実施施策の効果測定
      ■日々のKPIをもとに状況分析を行い戦略のプランニング
      ■告知等の文書作成業務 など


      <勤務時間> 
      完全フレックスタイム制
      (標準労働時間 1日8時間)

      応募条件

      ■ゲームの運用に関わる業務の経験(1年以上)


      <選考プロセス>
      書類選考→面接複数回→内定

      英語力

      不問

      勤務地

      東京都

      日系大手エンターテイメント企業<MDプロデューサー>【AZR-075-002KIt】

      仕事内容

      「アニメを中心とした自社IPの商品化企画」を推進していただきます。
      IPのヒットや売上最大化に向け、新たなビジネススキームの開拓や新規グッズの企画開発、海外への販売強化など幅広く推進しており、新たな取り組み・チャレンジにも積極的な風土です。

      ■アニメを中心とした自社IPにおける商品化企画
       (雑貨、アパレル、フィギュア等を中心にIPに応じた商品化プロデュース)
      ■製作委員会、制作プロデューサーへの監修業務
      ■契約書の締結 等

      【仕事のやりがい・魅力】
      ■ご自身でプロデュースされる商品が多くのコンテンツファンに届き、ヒット商品を創出できます。
      ■既存の概念にとらわれず、IPのヒット・最大化の為に幅広い取り組みができます。
      ■IPの拡大に向けた戦略立案からセールス、監修まで一気通貫してお任せいたします。
      ■作品によっては、海外ファンからの売り上げが半数を占めることもあり、自身が手掛けた商品を国内に留まらず多くの人に届けることができます。


      <勤務時間>
      ■フレックスタイム制(標準労働時間8時間)※コアタイムなし
      ■休憩時間   原則60分

      応募条件

      ■IPホルダー、メーカー、代理店等での商品化事業、ライセンス、版権の3年以上の実務経験
      (商品化窓口、グッズ担当、ライセンス担当等)
      ■Illustrator、Photoshop、Powerpoint、Excelの基礎スキル


      <選考プロセス>
      書類選考→面接2〜3回→内定

      英語力

      不問

      勤務地

      東京都

      大手総合エンターテインメント企業<商品企画・営業(国内ライセンス担当)>【AZR-086-010KIt】

      仕事内容

      ■ライセンサー業務
      ◇ライセンス展開、メディアミックス展開の企画立案、ビジネススキームの構築
      ◇ライセンス展開のスケジュールの作成、コンテンツ資料、提案書等の資料作成
      ◇ライセンシー各社へのコンテンツ紹介や商品化交渉、出資案件の調整
      ◇商品化の監修業務
      ◇上記に纏わる管理業務

      ■ライセンシー業務
      ◇自社作品を用いた商品・イベント企画
      ◇デザイン、仕様検討(デザイン、仕様、等)
      ◇販促施策/実行/モニタリング(プレスリリース、SNS、LP運用、等)

      <本ポジションの魅力>
      ◇同社の展開する多様な事業と協業&連携が可能です。
      ◇拡大フェーズの事業の為、事業が成長する過程を経験できます。
      ◇自らのアイデアで生み出した企画や商品で、自らの手で事業を成長させる手応えを感じられます。
      ◇テレワーク可。自由な働き方を実現できます。
      ◇個人のチャレンジを奨励しています。新規のブランド開発など、自由な発想とご経験を活かせる自由度が魅力的です。

      実現できる企画としては、キャラクター商品、ポップアップストア、飲食コラボ、物販イベント、自社通販サイトでの展開、公式ECの運営等多岐に渡ります。企画を通して、ファンだけでなく、広く世の中をワクワクさせる仕掛けづくりに挑戦いただきます。
      また、同社グループの展開するサービスや他事業との連携もできる環境になります。


      <勤務時間>
      <労働時間区分>
      フレックスタイム制
      休憩時間:60分(13:00〜14:00)
      <標準的な勤務時間帯>
      10:00〜19:00

      応募条件

      ■社会人経験3年以上
      ■ライセンス、版権に関する業務関係の経験をお持ちの方
      ■PCスキル(Excel、Word、Powerpoint)


      <選考プロセス>
      書類選考→面接2〜3回→内定

      英語力

      不問

      勤務地

      東京都

      二次元エンタメのプラットフォームカンパニー<VTuberタレントマネージャー>【AZR-086-002KIt】

      仕事内容

      VTuberタレントマネジメント業務全般をお任せいたします。
      ■タレントの自己実現のサポート
      ■タレントのスケジュール/目標/モチベーションの管理
      ■様々なプロジェクトの進行管理
      ■社内外との調整や交渉 など

      タレントの日常的な配信サポートから年に数回の大型案件の進行管理まで。
      様々な部署やクリエイターと協力して、タレントたちが輝くためのプロジェクトを完遂します。


      <勤務時間>
      フレックスタイム制(コアタイム:無)
      所定労働時間:8時間(休憩60分)

      応募条件

      ■アーティスト・配信者・YouTuberなどタレントマネージャーの実務経験のある方


      <選考プロセス>
      書類選考→面接複数回→内定

      英語力

      不問

      勤務地

      東京都

      日系大手エンターテイメント企業<アニメ製作プロデューサー>【AZR-075-007DEt】

      仕事内容

      ■アニメーション企画製作業務
      ・事業プランの立案/作成
      ・制作クリエイティヴの提案/管理
      ・製作委員会等の調整・運営
      ■アニメ化を視野に入れた原作の発掘やオリジナル企画の開発
      ■アニメ音楽(主題歌&劇伴)のプロデュース/制作業務
      ■BDDVD&CDパッケージの制作業務

      プロジェクトの立ち上げから、監督や脚本家、アニメ制作スタジオと共に、作品を作りあげるまでのクリエイティヴ・プロデュース、
      そして、放送局や配給会社など事業パートナー各社と製作委員会を組成し、マネタイズプランを構築するビジネス・プロデュース。
      クリエイティヴとビジネスの両面を考えて、たくさんのお客様に楽しんでいただけるエンタメ作品をプロデュースしていくことが、本ポジションの仕事です。

      <仕事のやりがい・魅力>
      ■原作者、監督、脚本家、アニメーター、プロデューサーなど多数の方々と数年に渡り作品を作り上げることができる。
      ■作品を通して、お客様とダイレクトにコミュニケーションを取ることができ、作品の楽しさを共有できる。
      ■アニメーションは日本のみならず、世界からも注目されており、伸びしろの大きい成長市場である。
      ■企画の立案から発表、そしてプロジェクトとしての結果までを責任者として見ることができる。


      <勤務時間>
      ■フレックスタイム制(標準労働時間8時間)※コアタイムなし
      ■休憩時間   原則60分

      応募条件

      ■映像・アニメ業界でプロデューサーとして作品の企画立案からプロデュースまで担当された経験


      <選考プロセス>
      書類審査→面接2〜3回→内定

      英語力

      不問

      勤務地

      東京都

      大手総合エンターテインメント企業<公演企画運営スタッフ(2.5次元舞台)>【AZR-086-004OCt】

      仕事内容

      ■製作委員会運営
      ■作品企画
      ■制作業務
      ┗役者/原作者/舞台制作会社との調整が発生します
      ■運営業務
      ┗劇場で舞台を運営します
      ■物販企画制作
       ※社内他部署との連携も発生します
      ■各種イベントなど

      <ポジションの魅力>
      担当いただく作品には、初めから最後まで一貫して携わることになります。
      その為、自分の裁量やセンスが大きく作用し、やりがいのある業務環境であると言えます。
      まずは既存案件で、制作技術や製作委員会の運営など製作業務をインプットいただきますが、
      将来的にはプロデューサーとして、自らが立案した作品を通期一貫して担当いただきます。
      今後は舞台だけではなく、映画やドラマという展開も事業として見据えています。


      <勤務時間> 10:00〜19:00
      ※フレックスタイム制
       休憩時間:60分(13:00〜14:00)

      応募条件

      ■何らかの顧客折衝経験(業界・年数不問)
      ■制作業務の実務経験(業界・年数不問)
      ■舞台業界での何かしらの実務経験
      ■基本的なPCスキル
       Word/Excel/Powerpoint等

      (即時、プロデューサー職をご希望される方)
      ■舞台製作経験


      <選考プロセス>
      面接回数: 2〜3回

      英語力

      不問

      勤務地

      東京都