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キャラクターIP開発担当(プロデューサー候補)<デジタル×エンターテイメント企業>AZR-075-006ANr
ゲーム事業、メディア事業、出版・映像事業などを展開するデジタル×エンターテイメント企業にてキャラクターIP開発担当を募集。SNS発のキャラクターIPを発掘・育成する新規事業にて、プロデューサーとともに事業の立ち上げを推進する中核メンバーとしての募集です。
募集背景
- 組織力強化の為
仕事内容
- SNS発のキャラクターIPを発掘・育成する新規事業にて、プロデューサーとともに事業の立ち上げを推進する中核メンバーを募集します。クリエイターのリサーチ・関係構築、SNS運用、コンテンツ企画、商品化の進行管理など、IP開発の実務を幅広く担当いただきます。入社時点で事業全体の統括や大規模なマネジメント経験は求めません。これまでの編集、コンテンツ企画、SNS運用、クリエイター支援などの経験を活かし、まずは担当IP・施策を自ら推進していただくポジションです。将来的には、IPの事業展開を主導するプロデューサーへのステップアップを期待しています。
1.クリエイター・キャラクターの発掘と関係構築
・SNS(X, Instagram, TikTok等)から、独自の世界観を持つクリエイター・キャラクターをリサーチ・リストアップし、「なぜファンがついているのか」を言語化した分析レポートを作成。
・クリエイターへのアプローチ、企画提案、日常的なコミュニケーションを担当(契約・条件調整はプロデューサーと連携)。
2.SNS運用・ファン育成
・開発中キャラクターのSNSアカウント運用を担当。投稿企画・制作進行・数値分析・改善のサイクルを実行。
3.コンセプト開発・企画実行
・キャラクター設定、ストーリー、展開プランの企画に参加し、企画書を作成。
・ショートマンガ・動画等の「まず小さく試す」施策を、社内外のデザイナー・編集者・制作会社と連携しながら進行管理。
4.商品化・事業化の推進サポート
・グッズ・出版・アニメ等の展開に向けた社内外の調整、監修対応、スケジュール管理。
【求人の魅力】
・自ら見つけたクリエイターやキャラクターを、IPの立ち上げ段階から育てられる
・企画だけでなく、SNS運用・コンテンツ制作・商品展開まで幅広く経験できる
・出版・アニメ・MD・ライセンスなど、社内リソースを活用してIPを成長させられる
・プロデューサー直下で事業立ち上げの全工程を経験し、将来のプロデューサー登用を見据えられる
<勤務時間>
9:30-18:30(実動8時間)
時間外労働あり(時間数は担当業務・時期により異なります。)
裁量労働制の対象者は1日10時間働いたものとみなされます。
一般職or裁量職は職種•等級により決定されます。
<選考プロセス>
面接3回予定
応募に必須な
資格・経験- ■エンタメ、キャラクター、マンガ、アニメ、ゲーム、SNSコンテンツ等の領域における実務経験(目安2年以上)
■以下のうち、いずれか1つ以上の経験
- 編集、コンテンツ企画、制作進行
- クリエイター、作家、タレント等との折衝・伴走
- SNSアカウントやWebコンテンツの企画・運用
- キャラクターやIPに関する商品・プロモーション企画
■エンタメへの情熱と分析力:トレンドを追いかけ、「なぜ流行っているのか」を言語化できる方
※編集者・マネージャー経験や、アカウント立ち上げからグロースまで一貫した実務経験は必須としません(プロデューサー職との差分)
活かせる
資格・経験- ■漫画編集、タレント・クリエイターマネジメント等、作家と一対一で向き合った経験
■広告代理店・制作会社・出版社・エンタメ企業等でのプランナー、編集、制作進行経験
■IPライセンスビジネスの基礎知識(契約、ロイヤリティ管理)
■X、Instagram、TikTok、YouTube等でのアカウントグロース・数値分析の経験
■グッズ・MD等の商品化進行管理の経験
雇用形態
- 正社員
勤務地
- 東京都
年収・給与
- 年収:500~800万円 ※前職の経験と実績を考慮し決定
待遇・福利厚生
- ・待遇:交通費支給(出社日数分) 昇給年1回(5月) 、賞与年2回:6月/12月(弊社等級グレードによる)、各種社会保険完備
・福利厚生:社員持株会制度、確定拠出年金制度
・その他:育児休暇、時短勤務、時差出勤、出産一時金、社内サークル 、社内カフェ、社内マッサージ
休日休暇
- 完全週休2日制(土・日)、祝日、夏季休暇、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇 、リフレッシュ休暇 等
職種
- マーケティング・販促・商品企画、デジタルマーケティング
業種
- エンターテイメント、出版、インターネット・IT・通信
英語力
- 不問
企業概要
- ゲーム開発・運営を中心に、出版、アニメ、キャラクターグッズなど幅広いエンターテインメント事業を展開する企業です。
ゲームで培った技術や運営ノウハウを強みに、有名IPを活用したタイトルの開発だけでなく、自社IPの創出・育成にも注力しています。また、自社出版レーベルから生まれた作品をゲームやアニメへ展開するメディアミックス戦略を推進し、一つのコンテンツを多方面へ活用することで長期的な価値創出を目指しています。近年は総合IPプロデュース企業として国内外での事業拡大を進めている点が特徴です。

